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为什么阿里要禁用 Executors 创建线程池?

发布时间:2019-11-14 04:22 所属栏目:[优化] 来源:佚名
导读:【线上直播】11月21日晚8点贝壳技术总监侯圣文《数据安全之数据库安全黄金法则》 看阿里巴巴开发手册并发编程这块有一条:线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,通过源码分析禁用的原因。 写在前面 首先感谢大家在盖楼的间
【线上直播】11月21日晚8点贝壳技术总监侯圣文《数据安全之数据库安全黄金法则》

看阿里巴巴开发手册并发编程这块有一条:线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,通过源码分析禁用的原因。

为什么阿里要禁用 Executors 创建线程池?

写在前面

首先感谢大家在盖楼的间隙阅读本篇文章,通过阅读本篇文章你将了解到:

  • 线程池的定义
  • Executors创建线程池的几种方式
  • ThreadPoolExecutor对象
  • 线程池执行任务逻辑和线程池参数的关系
  • Executors创建返回ThreadPoolExecutor对象
  • OOM异常测试
  • 如何定义线程池参数

如果只想知道原因,看下面

线程池的定义

管理一组工作线程。通过线程池复用线程有以下几点优点:

减少资源创建 => 减少内存开销,创建线程占用内存

降低系统开销 => 创建线程需要时间,会延迟处理的请求

提高稳定稳定性 => 避免无限创建线程引起的OutOfMemoryError【简称OOM】

Executors创建线程池的方式

根据返回的对象类型创建线程池可以分为三类:

  • 创建返回ThreadPoolExecutor对象
  • 创建返回ScheduleThreadPoolExecutor对象
  • 创建返回ForkJoinPool对象

本文只讨论创建返回ThreadPoolExecutor对象

ThreadPoolExecutor对象

在介绍Executors创建线程池方法前先介绍一下ThreadPoolExecutor,因为这些创建线程池的静态方法都是返回ThreadPoolExecutor对象,和我们手动创建ThreadPoolExecutor对象的区别就是我们不需要自己传构造函数的参数。

ThreadPoolExecutor的构造函数共有四个,但最终调用的都是同一个:

  1. public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 
  2.                           int maximumPoolSize, 
  3.                           long keepAliveTime, 
  4.                           TimeUnit unit, 
  5.                           BlockingQueue workQueue, 
  6.                           ThreadFactory threadFactory, 
  7.                           RejectedExecutionHandler handler) 

构造函数参数说明:

  • corePoolSize => 线程池核心线程数量
  • maximumPoolSize => 线程池最大数量
  • keepAliveTime => 空闲线程存活时间
  • unit => 时间单位
  • workQueue => 线程池所使用的缓冲队列
  • threadFactory => 线程池创建线程使用的工厂
  • handler => 线程池对拒绝任务的处理策略

线程池执行任务逻辑和线程池参数的关系

为什么阿里要禁用 Executors 创建线程池?

执行逻辑说明:

  • 判断核心线程数是否已满,核心线程数大小和corePoolSize参数有关,未满则创建线程执行任务
  • 若核心线程池已满,判断队列是否满,队列是否满和workQueue参数有关,若未满则加入队列中
  • 若队列已满,判断线程池是否已满,线程池是否已满和maximumPoolSize参数有关,若未满创建线程执行任务
  • 若线程池已满,则采用拒绝策略处理无法执执行的任务,拒绝策略和handler参数有关

Executors创建返回ThreadPoolExecutor对象

Executors创建返回ThreadPoolExecutor对象的方法共有三种:

  • Executors#newCachedThreadPool => 创建可缓存的线程池
  • Executors#newSingleThreadExecutor => 创建单线程的线程池
  • Executors#newFixedThreadPool => 创建固定长度的线程池

Executors#newCachedThreadPool方法

  1. public static ExecutorService newCachedThreadPool() { 
  2.     return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 
  3.                                   60L, TimeUnit.SECONDS, 
  4.                                   new SynchronousQueue()); 

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